Раздел: Журналы и книги
Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)
Автор: didl3
Голосов: 0
Дата: 29.07.2017, 14:02
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.
Название: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Автор: Дэвид Вольф Год: 2013 Жанр: программирование, компьютерная Издательство: ДМК Пресс Язык: Русский
Формат: pdf Качество: eBook Страниц: 370 Размер: 6 MB Скачать Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)
|
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.